這種低級(jí)的電影改編錯(cuò)誤一般根本就不會(huì)出現(xiàn)在主流的商業(yè)片中,而《風(fēng)云2》出現(xiàn)這種錯(cuò)誤的核心關(guān)鍵就在于這部電影在制作時(shí)并沒有把劇情放在首要位置進(jìn)行考慮,從制片人到導(dǎo)演,他們?cè)谥谱鞯臅r(shí)候只想著怎樣把影片中的特效場(chǎng)面做到最好,怎樣最大限度地用打斗與廝殺還原《風(fēng)云》中奇幻炫麗的打斗,他們堅(jiān)信只要打得漂亮,那么《風(fēng)云2》就能獲得應(yīng)有的成功,打戲在他們眼中就是風(fēng)云漫畫的精髓,他們?cè)噲D打造一部中國(guó)版的《斯巴達(dá)300為魔戒勇闖黑客帝國(guó)》。
當(dāng)然,影片中的特效確實(shí)是值得肯定的,影片開篇段落的特效令人眼前一亮,頗有《魔戒》的恢弘氣勢(shì),正式開始后的那場(chǎng)殺戮也明顯帶有《斯巴達(dá)300》的畫面風(fēng)格,并且將中國(guó)水墨畫的元素也融入其中構(gòu)成了獨(dú)特的漫畫風(fēng)格,慢動(dòng)作的大量運(yùn)用更是為影片的動(dòng)作場(chǎng)面營(yíng)造了好萊塢史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)般的硬冷感覺。步驚云與聶風(fēng)最后的那場(chǎng)廝殺中雙拳對(duì)沖的鏡頭更是與《黑客帝國(guó)3》中的雨中格斗如出一轍。的確,你沒有看錯(cuò),《風(fēng)云2》把好萊塢過去10年的電腦特技做了一次大集錦。漫畫式的定格畫面、單獨(dú)的人物特寫,所有過去主流漫畫改編電影玩過的招數(shù)在《風(fēng)云2》中都悉數(shù)登場(chǎng)。盡管這些花樣好萊塢都玩過,但是在華語(yǔ)電影中這還是第一次。此外影片的配樂也十分出彩,恰到好處的渲染出了中土世界的那份磅礴之氣,偏偏故事性的薄弱令華麗的畫面與大氣的音樂融合成了一部超長(zhǎng)的MV,時(shí)間一長(zhǎng)不免令人心生倦意,但又苦于刀劍長(zhǎng)期相撞的刺耳之音難以入睡。
把所有的流行特效都往碗里丟,再把所有絢麗的武打動(dòng)作也往里面放,用花拳繡腿式的視覺奇觀沖擊觀眾的眼球,這就是《風(fēng)云2》能給觀眾留下的最終印象。如果你想找回《風(fēng)云雄霸天下》中的那份細(xì)膩感情與節(jié)奏穩(wěn)當(dāng)?shù)奈浯驁?chǎng)面,那么《風(fēng)云2》或許要讓你感到失望了,如果你習(xí)慣于享受炫麗的視覺沖擊與震撼的電影配樂,那么《風(fēng)云2》將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。