移動互聯(lián)網(wǎng)市場有多大?
目前成都有超過500家公司或團隊涉足移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的開發(fā)
有“成都造“游戲通過App商店在海外大攬金,一天進賬可達20萬美元
但有調(diào)查顯示,59%的蘋果iOS應(yīng)用開發(fā)是“虧本生意”
作為國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的核心聚集地之一,成都的草根創(chuàng)業(yè)者眾多,很多都成功引進了風(fēng)投。逛一逛蘋果App商店,無論是游戲,還是拍照,抑或是下載一個訂票軟件,你都有可能找到“成都造”。
截至2012年5月10日,風(fēng)靡全球的手機游戲《憤怒的小鳥》下載量突破10億。成都的“追夢者”們賺錢了嗎?華西都市報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),有人大虧,甚至連99美元的App商店注冊費都賺不回來;有的卻一炮走紅,甚至在App商店的排名一度超越《憤怒的小鳥》,在海外市場大賣,一天能賺20萬美元。這是為什么?本期的財偵局將關(guān)注掘金“App”商店的草根創(chuàng)業(yè),試圖揭開背后的賺錢密碼。
A面
App這個“蘋果”不好啃
六成開發(fā)者做的是虧本生意
幾只沒腿沒腳沒翅膀,表情憤怒而又超酷的小鳥,創(chuàng)造了游戲史上的奇跡。在“小鳥”的刺激下,成都開發(fā)者紛紛逐夢APP,目前國內(nèi)投身手機應(yīng)用軟件的開發(fā)者已經(jīng)超過10萬。
吳樹霖就是其中一個,他是四川大學(xué)計算機學(xué)院的研究生。早在2007年iPhone剛出來時,他和開發(fā)團隊就開始關(guān)注,并著手寫蘋果iOS平臺程序,從工具類應(yīng)用到游戲,什么都做。但今年以來,他們感覺到生存壓力越來越大。
“中小開發(fā)者很難勝任。”吳樹霖說,現(xiàn)在市面上流行的移動應(yīng)用,不僅對技術(shù)、美工與易操作的要求越來越高,而且還要專門的市場推廣。而前幾年一個技術(shù)牛人與美工高手,再加一個好的創(chuàng)意就足夠了。
在他看來,淘金“App商機”,大學(xué)生團隊參與市場競爭恐怕力不從心。吳樹霖告訴記者,畢業(yè)后,他不打算繼續(xù)創(chuàng)業(yè),而是想進一家大游戲公司。
蘋果鼓勵任何人進入iOS應(yīng)用市場,只需要每年注冊費99美元,就可以加入蘋果開發(fā)項目。
“但事實上,很多人連99美元的注冊費都賺不回來。”昨日,天府軟件園創(chuàng)業(yè)場部長盧宇翔告訴華西都市報記者,成都有超過500家公司或團隊在試水移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的開發(fā),然而賺錢的卻是少數(shù)。
據(jù)美國市場調(diào)查公司AppPromo的調(diào)查,59%的iOS應(yīng)用開發(fā)是“虧本生意”,80%的應(yīng)用開發(fā)者無法僅靠開發(fā)應(yīng)用維持業(yè)務(wù)模式。
“開發(fā)App個人應(yīng)用,我們曾經(jīng)想過進入,后來放棄了。”成都創(chuàng)業(yè)者陳果累說,他們開發(fā)了iPad點餐和售車等蘋果應(yīng)用,采用是商家定制的商業(yè)模式,不是面對個人用戶,收益相對有保障。而App商店面對的是個人用戶,選擇一個什么樣的商業(yè)模式很重要。如果是單一的收費模式,可能就會被用戶拋棄。
B面
主攻海外市場
“成都造”月入3000余萬
相比中小開發(fā)團隊的悲觀,移動互聯(lián)網(wǎng)在傳統(tǒng)游戲公司眼中卻是一片藍海。在淘金“App”商店的冒險旅程中,出現(xiàn)了冰火兩重天的局面。
成都晨月游戲市場負責(zé)人告訴記者,公司非常看好移動互聯(lián)網(wǎng)的前景,目前已經(jīng)研發(fā)出了一款手機游戲進入市場推廣,通過四個月的推廣,已獲得近100多萬用戶的下載體驗,“如果順利我們或許能吸引3000萬用戶關(guān)注”,他認為這并非是公司的轉(zhuǎn)型,而是傳統(tǒng)游戲業(yè)務(wù)在移動互聯(lián)網(wǎng)上的延伸。
據(jù)天府軟件園創(chuàng)業(yè)場部長盧宇翔介紹,成都已經(jīng)有好幾款應(yīng)用或者游戲在“App”商店大出風(fēng)頭。比如,尼畢魯科技的一款游戲,4月6日登陸App商店美國區(qū)收入榜排名第一名,超越《憤怒的小鳥》。同樣,卡爾維科技的一款游戲也在APP商店榜單里一度排名中國區(qū)第4名。此外,一款手機拍照軟件的iPhone下載量也曾超過《憤怒的小鳥》,也是App商店全美免費總榜前十名中唯一一款應(yīng)用類軟件。