根據(jù)蘇珊·柯林斯同名小說(shuō)改編而成的電影《饑餓游戲》,講述了一個(gè)以真人秀形式進(jìn)行的“生存競(jìng)技游戲”。為了將故事的發(fā)生地——未來(lái)北美大陸搬上銀幕,導(dǎo)演蓋瑞·羅斯帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打造了一個(gè)復(fù)古風(fēng)情與后現(xiàn)代感交融的特殊時(shí)空。
已在全球入賬6.45億美元的《饑餓游戲》將于6月14日以普通2D和2D IMAX兩種制式在全國(guó)范圍內(nèi)上映。
復(fù)古未來(lái):打造“超時(shí)空”北美大陸
美工師菲利普·梅西納把他和導(dǎo)演蓋瑞·羅斯共同建立的帕納姆國(guó)稱為“復(fù)古未來(lái)”。他解釋道:“有點(diǎn)像中世紀(jì)早期或大蕭條時(shí)代的美國(guó),用高科技手段突然間被設(shè)定在了遙遠(yuǎn)的未來(lái)。”
小說(shuō)創(chuàng)造了另一個(gè)宇宙空間,一方面人們?cè)趬m土中拼命爭(zhēng)取活下來(lái),過(guò)著幾近絕望、艱難困苦的生活——梅西納在北卡羅萊納州亨利河區(qū)找到一批建于上世紀(jì)20年代的房屋,看上去完全一樣,像是機(jī)器切割出來(lái)的工業(yè)品,烘托主人公凱妮絲單調(diào)、受管制的生活。
另一方面,則是有著高新磁懸浮、氣墊船的國(guó)會(huì)區(qū)——凱妮絲與其他“貢品”們坐著戰(zhàn)車緩緩駛?cè)霑r(shí)在觀感上受到不小沖擊。梅西納很清楚這個(gè)情節(jié)在影片中的重要意義:“我們參照了齊柏林飛艇的設(shè)計(jì)樣式,把戰(zhàn)車的車身噴上黑色和鉻合金色汽車涂料,看上去氣勢(shì)洶洶,同時(shí)富有線條感,很容易讓人聯(lián)想起古羅馬時(shí)代的那些戰(zhàn)車。”
“對(duì)于這樣原始和未來(lái)并存的描繪,我們希望如實(shí)展現(xiàn)在影片里。”導(dǎo)演羅斯描述道。在曾獲奧斯卡獎(jiǎng)提名的攝影指導(dǎo)湯姆·斯特恩的全力配合下,帕納姆國(guó)順利完成了。
藝高膽大:借鑒建筑巨擘造“天外飛物”
《饑餓游戲》中最為關(guān)鍵、難度也最大的設(shè)計(jì)之一便是“豐饒角”:競(jìng)技場(chǎng)中一個(gè)巨大的金屬羊角,裝載著最復(fù)雜的武器和各種有價(jià)值的生存物資。“貢品”們必須在游戲開(kāi)始時(shí)搶占先機(jī),拿到對(duì)自己有利的東西。最終,豐饒角被做成了一個(gè)雕塑感極強(qiáng)的羊角形物體,成為梅西納在整部影片中最喜歡的作品:“我們查閱了大量弗蘭克·蓋里(國(guó)際著名建筑大師)的設(shè)計(jì),以及一些現(xiàn)代派建筑的顯著特色,比如折疊飛機(jī)、不規(guī)則碎面等等,把它們結(jié)合在一起構(gòu)思。所以,最終的效果像是天外飛物,從空中掉了下來(lái)。”
游戲訓(xùn)練中心的設(shè)計(jì),則讓觀眾感覺(jué)到了那種大汗淋漓的真實(shí)和焦慮不安的氣息。“訓(xùn)練中心必須是黑暗的,令人看著不寒而栗。有些古羅馬肖像學(xué)元素,應(yīng)該做出一種最恐怖的高校體育館的感覺(jué)。”梅西納笑著說(shuō)。
對(duì)于演員們來(lái)說(shuō),場(chǎng)景的真實(shí)可觸性大大提升了他們的表演激情。女主角詹妮弗·勞倫斯(點(diǎn)擊觀看詹妮弗·勞倫斯影視作品《《饑餓游戲》預(yù)告片》)表示:“我從沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么棒的場(chǎng)景,整個(gè)拍片過(guò)程,始終感覺(jué)自己到了一個(gè)奇幻的世界。不管是我在第十二區(qū)的家,還是在叢林競(jìng)技場(chǎng),一切的一切比我在小說(shuō)里想象得更棒。”(網(wǎng)易)