北緯通信旗下手游發(fā)行公司的熱門(mén)武俠游戲《大掌門(mén)》,或許要“攤上大事了”。隨著“金庸先生內(nèi)地維權(quán)”事件升溫,玩家們紛紛擔(dān)心:《大掌門(mén)》要掛了嗎?受此牽扯的,或許還有因重大資產(chǎn)重組停牌的掌趣科技,因其傳聞中要收購(gòu)的,正是《大掌門(mén)》的開(kāi)發(fā)者玩蟹科技。當(dāng)然,維權(quán)之風(fēng)不止影響《大掌門(mén)》一家,而可能撼動(dòng)整個(gè)游戲江湖。
名家維權(quán)漸成風(fēng)
據(jù)悉,日前經(jīng)金庸提議,內(nèi)地獲得其正版授權(quán)的兩家游戲廠(chǎng)商搜狐暢游和完美世界,將聯(lián)合對(duì)市場(chǎng)上的侵權(quán)游戲進(jìn)行維權(quán)。有消息稱(chēng),目前搜狐暢游和完美世界已完成大部分調(diào)查取證工作,隨時(shí)可提起法律訴訟。
對(duì)此,完美世界公關(guān)部昨表示,關(guān)于金庸維權(quán)一事,已接到多家媒體詢(xún)問(wèn),但詢(xún)問(wèn)公司相關(guān)部門(mén)后,尚未獲得答復(fù)。
對(duì)此,業(yè)內(nèi)似乎更傾向于寧信其有。游戲項(xiàng)目交易會(huì)組織者董冠軍認(rèn)為,此事件“可以肯定是真的,否則昆侖萬(wàn)維的《武俠Q傳》不會(huì)大規(guī)模修改。”記者注意到,8月13日,正式公測(cè)僅4天后,昆侖游戲《武俠Q傳》便匆匆更換了游戲內(nèi)武俠人物的姓名和部分關(guān)卡的名字,曝出的原因是:“版權(quán)問(wèn)題”。雖然《武俠Q傳》屬古龍題材的游戲,相關(guān)版權(quán)屬于“古龍著作管理發(fā)展委員會(huì)”,但業(yè)內(nèi)認(rèn)為,游戲業(yè)將刮起一股名家“維權(quán)”風(fēng)。
值得注意的是,推出《武俠Q傳》的昆侖萬(wàn)維,目前正在排隊(duì)等待IPO,其目前狀態(tài)是:落實(shí)反饋意見(jiàn)中。據(jù)悉,目前昆侖游戲旗下最重頭的手游產(chǎn)品正是《武俠Q傳》,而昆侖萬(wàn)維集團(tuán)的主要營(yíng)收也是來(lái)自昆侖游戲。
武俠題材成“搖錢(qián)樹(shù)”
另一邊,《大掌門(mén)》Android版發(fā)行商蜂巢游戲,隸屬于上市公司北緯通信;而其開(kāi)發(fā)商是北京玩蟹科技,也就是坊間盛傳的掌趣科技收購(gòu)目標(biāo)。
《大掌門(mén)》是一款武俠題材RPG+策略類(lèi)手游,業(yè)內(nèi)皆知該游戲本身未獲得金庸授權(quán),但內(nèi)容仍然以金庸、古龍為主。有關(guān)游戲介紹表明,該游戲涵蓋各種武俠小說(shuō)題材,打著一系列擦邊球,各路大俠匯聚一堂,可謂是“超級(jí)大亂斗”。不過(guò)這樣的亂斗也是玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的,所以游戲自推出后一直都保持著超高的人氣。該款游戲自2012年9月正式公測(cè)后,今年2月份的收入達(dá)到了2500萬(wàn)元,已穩(wěn)居暢銷(xiāo)榜前15位。市場(chǎng)斷定:《大掌門(mén)》的成功佐證了國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于題材還是有要求的,而最家喻戶(hù)曉的題材就是金庸武俠。據(jù)稱(chēng),目前武俠題材的游戲中,使用金庸作品的占四成以上。
緊急“改版”恐玩家流失
如今,維權(quán)行動(dòng)恐怕將使《大掌門(mén)》這類(lèi)未獲授權(quán)的游戲產(chǎn)品面臨法律難題。移動(dòng)終端游戲開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)企業(yè)樂(lè)乎互動(dòng)COO管劍嘯表示,在游戲界,著作權(quán)的爭(zhēng)端是常態(tài)。他認(rèn)為,此次事件對(duì)未獲授權(quán)而采用金庸作品的大公司影響比較大,由此獲得高收入的公司可能會(huì)首當(dāng)其沖。不過(guò),好多武俠類(lèi)作品都是大雜燴,侵權(quán)不好界定。
按照董冠軍的分析,金庸維權(quán)從法律程序上推測(cè),也要到今年11、12月份,這給了一些游戲公司“改版”的機(jī)會(huì)。“當(dāng)然,這也要看各公司的反應(yīng)速度,估計(jì)一款手游的改版時(shí)間也需要半個(gè)多月到一個(gè)月。”
但是,按最簡(jiǎn)單的程序,如果一款金庸作品題材的游戲里,令狐沖變成了“令胡沖”,任我行變成了“任吾行”……這款游戲你還會(huì)玩嗎?
“堅(jiān)決不玩!”鐵桿玩家們態(tài)度鮮明。對(duì)此,董冠軍表示,當(dāng)游戲中的人物陌生了,一定會(huì)導(dǎo)致玩家的流失。他說(shuō),而且這對(duì)后續(xù)產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)也會(huì)造成影響。
當(dāng)然,此舉對(duì)于那些獲得授權(quán)的大公司影響積極。“大廠(chǎng)商跑馬圈地,小公司只能靠三國(guó)活了。”(新華網(wǎng))