華誼欲將電影《風(fēng)聲》改編成游戲,但發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)上早已有了一款《風(fēng)聲》的游戲。為維護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),華誼將動(dòng)漫公司告上法庭,并索賠50萬(wàn)。庭審中,動(dòng)漫公司辯稱已取得小說(shuō)《風(fēng)聲》作者的授權(quán)。前天上午東城法院對(duì)此案作出一審判決,判令被告停止涉案的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,王府井書(shū)店停止銷售涉案游戲,由被告賠償原告華誼21萬(wàn)元及合理支出3萬(wàn)元等,駁回其他訴訟請(qǐng)求。
華誼兄弟的索賠額是50萬(wàn)。
華誼同時(shí)將銷售該款游戲的北京市新華書(shū)店王府井書(shū)店一并告上法庭。
千騏動(dòng)漫公司代理人表示不認(rèn)可侵犯原告的著作權(quán),他們表示開(kāi)發(fā)風(fēng)聲游戲是2011年由小說(shuō)《風(fēng)聲》作家麥家授權(quán)的,游戲中文名字風(fēng)聲是麥家起的。“我們一直都認(rèn)為與小說(shuō)原作者簽訂了授權(quán)協(xié)議之后,就不存在其他版權(quán)問(wèn)題了。”
東城法院認(rèn)為,被告將“風(fēng)聲”作為游戲名稱,未侵犯原告電影的特有名稱權(quán)。但被告在游戲中設(shè)計(jì)的人物形象與電影《風(fēng)聲》中的人物形象十分相似,游戲角色的描述與情節(jié)和電影有一致性,已構(gòu)成《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》規(guī)定的引人誤解的虛假宣傳行為。被告公司應(yīng)該承擔(dān)停止侵權(quán)、賠償損失的民事責(zé)任。
法院最后判決,被告停止涉案的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,王府井書(shū)店停止銷售涉案游戲,被告就其不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為賠償原告華誼公司經(jīng)濟(jì)損失21萬(wàn)元及合理支出3萬(wàn)元,賠償另一原告上海電影集團(tuán)有限公司損失9萬(wàn)元。原被告代理人未當(dāng)庭表示是否上訴。(北京晚報(bào))