《魔戒》恢弘大氣,《霍比特人》明媚精致。盡管格局不大,《霍比特人》卻不是《魔戒》的精簡解釋,事實(shí)上,它是旁支側(cè)生出的一個龐大的獨(dú)立故事。
作為解釋魔戒來歷的前傳,《霍比特人》無法完全脫離《魔戒》而存在。它有《魔戒》的嫡傳血脈,同是講述弱小者靠勇氣勝過強(qiáng)大者的故事,也是一堆人翻山越嶺嘮嘮叨叨,卻沒有出現(xiàn)逼仄兩難的單選,黑暗的五軍之戰(zhàn)也遠(yuǎn)還沒到來、像本分小農(nóng)一樣習(xí)慣于安居的霍比特人比爾博·巴金斯才剛剛適應(yīng)了離家在外的生活,備受擁戴的矮人首領(lǐng)索林·橡木盾正雄心勃勃地收回故土,在準(zhǔn)確還原原著之余,整部電影充滿積極飽滿的情緒和中土風(fēng)味的諧趣,結(jié)構(gòu)上也比《魔戒》更緊湊。
就像一串項(xiàng)鏈上的珍珠,幾個令人驚嘆的獨(dú)立場景串起了接近三個小時的劇情進(jìn)展。矮人故國孤山的淪陷是開篇的第一門重炮,這段堪稱“中土變形金剛”的大戰(zhàn)很快就將觀眾拖入劇情。片中出現(xiàn)的幾場戰(zhàn)斗都算不上波瀾壯闊,但鳥瞰配合慢搖的鏡頭將戰(zhàn)斗氣氛渲染得入木三分,大量的爆炸也比《魔戒》中的冷兵器交戰(zhàn)場面更具娛樂性。矮人們在比爾博家的晚宴則稱是《魔戒》中完全沒有的斯堪的納維亞情調(diào),粗獷、樂觀、快活,在電影中出現(xiàn)一些不很過火的歌舞總是觀眾們喜聞樂見的。當(dāng)然,窮兇惡級的座狼大軍、天崩地裂的石巨人大戰(zhàn)和哥布林的地下老巢也同樣讓人難忘,但神級表演獎還是應(yīng)該頒給咕嚕姆。安迪·瑟金斯將這個丑陋的、被遺棄的怪胎精神分裂的狀態(tài)演繹到了出神入化,他與比爾博猜謎語的一段堪上春晚,在魔戒丟失后他的沮喪又可憐可悲。這些分部在時間軸上的一個個精彩片段,把本來漫長的旅程切割開來,看上去不至于乏味單調(diào)。
至于視效,如果條件許可,建議去看高幀率的IMAX 3D版。傳說中的“48幀”是本片的一大噱頭,在一般電影都使用每秒24幀拍攝、24幀播放的情況下,《霍比特人》提高到每秒48幀拍攝、48幀播放,這讓畫面更流暢,光鮮明暗變化更自然,產(chǎn)生了使用ps磨皮的美白效果,再加上打柔光刻意營造復(fù)古夢幻,電影畫面充滿近乎不真實(shí)的美感。對48幀的質(zhì)疑聲不斷,有人認(rèn)為這種表現(xiàn)形式“太不真實(shí)”、“像電視電影”。對此提出批評未免有些小題大做,所謂的每秒48幀基本不屬于普通觀眾關(guān)心的范疇,除了能感受到畫面更精美、略有濾鏡感之外,非專業(yè)觀很難察覺出細(xì)微的變化。退一步說,瑞文戴爾之類的城邦本來就不是現(xiàn)實(shí)生活中能看到的場所,《霍比特人》到底是一部奇幻電影,也只有這種幀率最合適來表現(xiàn)它的美輪美奐。不過要稱這是下一次電影革命也為時尚早,日后在特定類型的電影中或許有可能大量使用。
畢竟第一部《魔戒》上映距今已經(jīng)十二年,在這十二年里,如導(dǎo)演彼得·杰克遜所說,我們正處在“電影娛樂工業(yè)發(fā)展中最值得紀(jì)念的時代”。在《魔戒》電影誕生的時候,3D還是新銳的技術(shù),數(shù)字合成也難普及應(yīng)用,想要憑空捏出一只哥布林、一個戒靈甚至一個矮人都十分費(fèi)力,而現(xiàn)在電影中的大部分拍攝都可以在綠幕前完成了。比起十二年前的《魔戒》,《霍比特人》的視覺更震撼,場面更激烈,細(xì)節(jié)刻畫更老練,場景設(shè)置更華美,連人物性格的轉(zhuǎn)變都有細(xì)致入微的過程。要說有什么遺憾,就是十三個矮人對觀眾的暫時記憶挑戰(zhàn)太大了,化妝師花費(fèi)了巨大的努力從外形上區(qū)分這十三個矮人,想要一個一個叫出他們的名字還是有點(diǎn)兒困難。
總得來說,《霍比特人》相當(dāng)好看,前提是你已經(jīng)做好了接近三個小時坐在椅子上一動不動的準(zhǔn)備,并且要確認(rèn)自己不會有很嚴(yán)重的臉盲。(網(wǎng)易)