據(jù)悉,美國(guó)專利及商標(biāo)局剛剛公布了一個(gè)蘋果申請(qǐng)并獲得批準(zhǔn)的專利,我們大致可將其描述為可戴上的便攜設(shè)備,或是一副有顯示屏和可能的發(fā)聲能力的眼鏡;或是擋住用戶臉的帶顯示屏和可能的發(fā)聲能力的面罩等,專利中也提到了激活通信功能的方式,如打電話或連接到視頻會(huì)議。
這很容易讓人聯(lián)想到谷歌在今年早期發(fā)布的一款眼鏡“Google Glass”,它具有和智能手機(jī)一樣的功能,可以通過聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向以及上網(wǎng)沖浪、處理文字信息和電子郵件等,近日這款眼鏡又被加入骨傳導(dǎo)技術(shù),加入這項(xiàng)技術(shù)之后,Google就可以發(fā)送只有帶著頭部裝置本人才能聽見的消息提醒。微軟于2011年5月提出了一項(xiàng)新專利應(yīng)用并在日前獲得通過,沒錯(cuò),眼鏡式顯示系統(tǒng)。這些電子巨頭的目光都聚集在了眼鏡或者面罩,實(shí)際上是其背后的“增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”。
你我身邊已有應(yīng)用
在年初大熱的電影《碟中諜4》中,一名特工就在一只眼睛中戴上了一種特制的隱形眼鏡。這種隱形眼鏡能夠掃描走在大街上的人臉,進(jìn)行人臉識(shí)別,從而能從人群中迅速找出要找的目標(biāo),截獲密碼文件??茖W(xué)家稱實(shí)現(xiàn)這樣神奇的應(yīng)用是一二十年之后了。
但也不用太失望,因?yàn)槲覀兩磉呉呀?jīng)有增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用了。比如10月份,圓明園遺址公園發(fā)布的“數(shù)字圓明園”,以通過網(wǎng)絡(luò)下載圓明園移動(dòng)導(dǎo)覽系統(tǒng),在家中虛擬游覽圓明園,也可以到實(shí)地體驗(yàn)導(dǎo)覽系統(tǒng)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果。游客可在首批九州和含經(jīng)堂共10個(gè)景區(qū)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)導(dǎo)覽,用圓明園提供的iPad對(duì)準(zhǔn)景區(qū)里的二維碼一刷,即可重現(xiàn)過去的建筑景觀。
增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體驗(yàn)非常神奇,其核心主旨就是“以人為本”。
增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),簡(jiǎn)稱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality,AR)技術(shù),簡(jiǎn)言之就是用計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)產(chǎn)生三維信息來增強(qiáng)人對(duì)真實(shí)世界的感知。
一般認(rèn)為,AR技術(shù)源于虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)技術(shù)。但AR的偉大之處就是著眼于真實(shí)世界。傳統(tǒng)的VR技術(shù)讓用戶完全浸透在虛擬空間中,比如宅男生活在家中電腦營(yíng)造的網(wǎng)絡(luò)世界。而AR技術(shù)則把計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)和用戶都帶回了真實(shí)的世界,技術(shù)不僅為了讓人隨時(shí)訪問網(wǎng)絡(luò),還要增強(qiáng)人對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知。
戴上一款眼鏡,看看天,眼鏡片上就顯示今天以及之后幾天內(nèi)的天氣,看到一張面孔,就能顯示你在何時(shí)何處見過他……AR技術(shù)利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)環(huán)境中并不存在的虛擬信息,這些虛擬信息可被用戶以視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等各種方式感知,成為周圍真實(shí)環(huán)境的組成部分,從而增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知。結(jié)合現(xiàn)在的信息技術(shù),這將創(chuàng)造多少美妙的應(yīng)用。
多學(xué)科交叉的新興研究領(lǐng)域
上世紀(jì)90年代初期,波音公司的Tom Caudell和同事最早提出了“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”。在他們?cè)O(shè)計(jì)的系統(tǒng)中,把由簡(jiǎn)單線條繪制的布線路徑和文字等提示信息,實(shí)時(shí)地疊加在機(jī)械師的頭盔顯示器上,而這些信息則可以幫助機(jī)械師一步一步地完成拆卸過程。
AR系統(tǒng)的目標(biāo)就是這樣,借助光電顯示技術(shù)、交互技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和可視化技術(shù)等,產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不存在的虛擬對(duì)象,并通過注冊(cè)技術(shù)將虛擬對(duì)象準(zhǔn)確地“放置”在真實(shí)環(huán)境中,使用戶處于一種融合的環(huán)境中,不能區(qū)分真實(shí)和虛擬,用戶所感知到的只是一個(gè)真實(shí)和虛擬相融合的唯一存在的世界,并能與之交互。
AR是一個(gè)多學(xué)科交叉的新興研究領(lǐng)域,該領(lǐng)域的權(quán)威學(xué)者北卡大學(xué)Ronald Azuma提出,他認(rèn)為AR系統(tǒng)包含三個(gè)內(nèi)容:真實(shí)世界和虛擬世界的信息集成,即虛實(shí)融合;具有實(shí)時(shí)交互性;三維尺度空間中定位增添虛擬物體,即三維跟蹤注冊(cè)。其中,尤以實(shí)時(shí)的人機(jī)交互最為重要,因?yàn)槌两泻透兄脑鰪?qiáng)皆源于此。人機(jī)交互是一門包括計(jì)算機(jī)視覺、心理學(xué)、人工智能等多學(xué)科交叉的技術(shù),隨著傳感器、力反饋等硬件設(shè)備的發(fā)展,以及對(duì)人的個(gè)體差異、感知研究以及認(rèn)知科學(xué)的發(fā)展,人機(jī)交互已成為世界各國(guó)信息產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),并逐漸實(shí)現(xiàn)向“以用戶為中心”的轉(zhuǎn)變。